26 de mai. de 2013

Resumo Semanal

Olá leitores do blog.
Peço sinceras desculpas pelo atraso da postagem, isso ocorreu devido a alguns problemas pessoais. Essa postagem é referente às atividades realizadas na semana de 13 a 20 de maio de 2013. Abaixo o detalhamento dos avanços realizados na semana referida.

  • Aline: Organizou a documentação do projeto e auxiliou no design das activities Android.
  • Helena: Resolveu um problema de referência do bean (projeto Web). Continua trabalhando na parte das perguntas.
  • Hellyan: Continuou trabalhando no design das activities principais e do menu e começou a parte lógica do projeto Android.
  • Leonardo: Continuou trabalhando na edição dos dados do professor.
  • Victor: Definiu o método de animação para frame-by-frame do Android Animation por seu processamento e armazenamento reduzido em relação a outros métodos.
Obrigada por acompanhar e até o próximo post.

13 de mai. de 2013

Resumo Semanal


Olá, caros leitores do blog!

Depois de termos decidido que a postagem do blog deixaria de ser responsabilidade de apenas um membro e passaria a ser feita por uma escala em ordem alfabética, estou aqui para fazer minha primeira postagem sobre as atividades realizadas por cada integrante entre 06 e 13 de maio.

• Aline: definiu as características específicas de cada era e dos avatares correspondentes, documentou as especificações do avatar, pontuação e era histórica e pesquisou sobre programação Android e spritesheets.
• Helena: terminou sua parte do cadastro de professores e começou a trabalhar no registro de perguntas.
• Hellyan: modificou activities básicas do projeto e trabalhou na criação do menu principal da parte Android. Pesquisou a respeito do menu popup e da adaptação da action bar para o Android 2.3
• Leonardo Monteiro: trabalhou na edição de perguntas e na alteração de cadastro do professor.
• Victor Seiji: estudou sobre spritesheets, tile, animação e exibição de imagens e comparou a utilização de spritesheets e imagens regulares.

Até o próximo post!

Especificação Do Avatar



Inicialmente havíamos planejado um bichinho virtual personalizável e capaz de realizar algumas ações que seriam incrementadas conforme a pontuação do usuário, porém ao ponderar sobre o tema algumas mudanças quanto a ele foram acordadas:

1.De bichinho virtual  para Avatar:
    Concordamos que abrangeria um maior público se a personagem fosse mais realista.

2.Estados emocionais que demostrará:
    Decidimos que por ser mais realista, não faria sentido o usuário ter que realizar alguns cuidados típicos de bichinhos virtuais. Sendo assim, o avatar ficaria somente triste ou alegre conforme a quantidade de pontos que o usuário fizesse no quiz, além disso, ficaria doente caso o jogador não fizesse quizzes por um período pré determinado de pelo professor.

3.Evolução e personalização:
    A evolução do jogo será demonstrada através da evolução do nível (ou “Era”), portanto inicialmente não pretendemos incrementar o avatar em si conforme o nível aumente.

4.Opções do avatar:
    O usuário escolherá entre o avatar masculino ou feminino.

5 de mai. de 2013

Reunião Mensal - planejamento Mês de Maio


No dia 27 de abril foi feita a reunião mensal, na qual analisamos o que havia sido pensado para este mês e, de acordo com os resultados, planejamos o próximo.
No último Sprint, documentamos o Modelo de Entidade Relacionamento (MER) de nossa aplicação, e com base nele modelamos o banco de dados e as classes DAO, no entanto, devido a dificuldades em configurar o ambiente do windows e adaptações ao modelo inicial houve atraso quanto postar no subversion. Este mês, pretendemos atualizar o MER e incluir alguns ajustes principalmente relacionados ao bichinho virtual.
Na parte web da aplicação, desenvolvendo as páginas JSP e as controllers. Quanto as tecnologias e métodos de desenvolvimento destas, optamos por utilizar classes Bean com o objetivo de facilitar a verificação de erros e o fluxo de informações. Encontramos uma dificuldade inicial para lidar com essa classe, porém nos adaptamos ao uso da mesma. Daqui para a frente, pretendemos concluir o desenvolvimento dessa parte da aplicação, sendo que nos falta terminar o login e cadastro do professor e dar início ao desenvolvimento de classes relacionadas às perguntas que serão cadastradas no quiz.
Havia sido planejado também a construção do design das páginas web, em um primeiro momento desenvolvemos este de forma funcional, sendo que no período que se sucede pretendemos incrementar o design.
No último período, alguns membros de nosso grupo iniciaram pesquisas e testes quanto ao desenvolvimento da parte Android, pois nesse próximos mês pretendemos concluir a parte web do login do professor e inciar a Android da aplicação. Para tal, dividimos nosso grupo de forma que dois integrantes (Helena e Leonardo) focassem em concluir a web e outros três em iniciar a Android (Aline, Hellyan e Victor).    
Discutimos também uma mudança quanto a organização dos posts no blog e acordamos que este deve ser feito de forma escalar, ou seja, a cada semana um membro de nossa equipe estará encarregado de fazê-lo.