29 de abr. de 2013

Design e Lógica por trás do Aplicativo Android

Este mês (abril) nos preocupamos principalmente com a parte lógica e procedural do nosso aplicativo em termos de visual e sequencia de telas, para que venhamos no mês de maio nos ater com mais empenho na programação do aplicativo Android, tendo em vista que parte da parte web já está pronta e, também devemos nos lembrar de que, a parte Android pode ser dividida em três partes principais, o quiz em si, onde são respondidas as perguntas e checadas as respostas; o personagem, onde o usuário vê seu desempenho, seu personagem e sua evolução histórica; e a conexão entre a parte web e a parte Android.
Explicada como será a parte Android, este mês planejamos em fazer a parte Android do personagem, para depois seguirmos para a conexão e então para o quiz.

Em relação às reuniões do grupo, respeitando o que foi apresentado aos professores e às nossas necessidades, realizamo-as semanalmente, para tratar dos assuntos previamente ditos. Nossas resoluções foram de que o personagem seguiria um sequencia cronológica, na qual seria iniciada na Pré-História e, de acordo com um cálculo realizado pela aplicação de acordo com os acertos do aluno, o Avatar seguiria para as próximas eras, como Antigo Egito, Império Romano, Japão Imperial, Revolução Industrial, Descobrimento do Brasil, Tempos Atuais, e Futuro. Em relação à customização de vestimentas, o usuário poderia escolher entre algumas opções que mudariam de acordo com a Era em que ele vive.

Em relação ao design principal do aplicativo, eu não o publicarei neste momento por ausência de imagens explicativas, para que facilite seu entendimento sobre suas funcionalidades por completo.

Logo, estarei publicando mais informações com as devidas imagens anexadas...